De opdracht: maak een promotie om een goed doel meer merkbekendheid te geven.


Na een hoop gebrainstorm, bedachtten we een RollerCoaster Tycoon-achtige speeltuinbouwer. De gedachte was dat kinderen hun eigen speeltuin zouden kunnen ontwerpen. Vervolgens zouden ze (betaalde) stemmen gaan verzamelen, waarna het winnende ontwerp als inspiratie voor een ├ęchte speeltuin zou dienen.
After lots of brainstorming, we decided to do a Rollercoaster Tycoon-like playground builder. The idea was that kids could design their own playground, collect (paid) votes for them, and the winning design would be used as inspiration for a real playground somewhere in the country.


When making a game, the first platfrom you think of is Flash, but our job was to create an HTML promotion. Of course you wouldn't be able to use this in a production environment, but it was supposed to be a prototype.

The game is built with a combination of jQuery and the HTML5 Canvas element. The latter was used to combine several images into one element, and to make a paintable floor.


As usual, I focussed on the programming aspect. At first it was only to create a prototype, but that kinda evolved into the whole works.

Bouw een speeltuin